문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 램리썰 밸런타인 (문단 편집) === 콤비네이션 공격 === Xrd 시절 램리썰의 고유 시스템으로, P와 K 버튼을 조합해 연속 입력하면 고유 공격 모션이 발생한다. STRIVE에선 이 시스템이 통째로 삭제되었다. * P > P > P 오른쪽으로 후려치기 > 왼쪽으로 후려치기 > 양손 교차 내려치기 콤보. 막타를 맞추면 상대방을 날려 넘어뜨린다. 가드당할 경우 1타는 1프레임 이득, 2타는 2프레임 손해, 3타는 1프레임 손해다. 즉, 사실상 후딜 걱정은 없다. * P > P > K 오른쪽으로 후려치기 > 왼쪽으로 후려치기 > 반월 올려차기 콤보. 막타를 맞추면 상대방을 띄우고, 구석에서 사용시 벽꽝을 유발한다. 3타 발생이 느리기 때문에 서 있는 상대에겐 안정적으로 연속 히트하지 않으며, 앉은 상대에겐 안정적으로 들어간다. 가드당할 경우 1타는 1프레임 이득, 2타는 2프레임 손해, 3타는 7프레임 손해다. * P > K > ←K 오른쪽으로 후려치기 > 니 킥 > 올려차기 콤보. 막타를 맞은 적은 위로 떠오르기 때문에 연속기로 이어갈 수 있다. 3타 발생이 느리지만 2타는 히트시 비틀거림을 유발하기에 2타가 맞았다면 3타까지 안정적으로 들어간다. 3타는 상반신 무적이다. 가드당할 경우 1타는 1프레임 이득, 2타는 7프레임 손해, 3타는 24프레임 손해로 가드당했다면 가능한 3타 이전에 끊어 주거나 PPP 콤보로 변경하는 것이 좋다. * K > K > K 돌려차기 > 니 킥 > 미드 킥 > 발 찌르기 콤보. 막타 히트시 상대에게 넉백을 주며, 구석에서 히트시 벽꽝을 유발한다. 가드당하면 1타는 4프레임 손해, 2타는 1프레임 손해, 3타는 9프레임 손해다. 즉, 막혔다면 2타째에 끊어주는 것이 좋다. * K > K > ←K 돌려차기 > 니 킥 > 올려차기 콤보. 위의 P > K > ←K에서 첫 타만 K로 바꾼 것이다. 역시나 맞은 상대를 위로 떠올리며 막타를 가드당하면 위험하다. * K > P > P 돌려차기 > 왼쪽으로 후려치기 > 반월 내려치기 콤보. 막타는 중단 판정에 피해량이 우수하며 가드당해도 3프레임 이득이다. 다만 2타에서 연속 히트하지 않기 때문에 그냥 단독 중단기라 생각하고 써야 한다. 빠른 상대라면 가드 하다가도 2~3타 사이에 공격을 찔러넣고 반격할 수 있다. * ↓P > P > P 앉아 오른쪽으로 후려치기 > 왼쪽으로 후려치기 > 양손 교차 내려치기 콤보. 가드당해도 안전하다. * ↓P > P > K 앉아 오른쪽으로 후려치기 > 왼쪽으로 후려치기 > 윈드밀 킥 콤보. 막타는 하단이다. 사용시 살짝 뜬 판정이라 아래로 깔리는 기술 일부를 무시한다. 막타를 가드당하면 12프레임 손해다. * ↓P > K 앉아 오른쪽으로 후려치기 > 다리걸기 콤보. 다리걸기는 하단 판정에 비틀거림을 유발하며 가드당해도 2프레임만 손해본다. * ↓K > K 낮게 차기 후 양다리를 쩍 벌리고 팽이처럼 회전하는 콤보. 처음부터 막타까지 하단 판정에. 2번째 공격은 2히트한다. 가드당하면 1타는 2프레임 손해, 2타는 4프레임 손해다. * ↓K > P > P 낮게 차기 > 왼쪽으로 후려치기 > 반월 내려치기 콤보. K > P > P와 마찬가지로 강력한 피해량의 중단기지만 콤보로 이어지지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기